战2当中哪个职业最有意思呢?在笔者看来,工程师是最好玩的职业。因为其武器包的存在,让工程师的战斗总是充满了各种各样的乐趣。下面笔者就自己所知道的工程师优点和缺点来和大家分享下自己的心得,一家之言,轻喷。
首先我们来看看激战2优点:
武器包是工程师最出彩的设计之一,多种工程包的往往让人目不暇接。作为一个可玩性非常高的职业,工程师的技能如何搭配,工程包的合理使用都是每一个工程的必修课。如果你的工程师已经玩的非常赞了,那么玩其他职业你会发现怎么这么简单?在战场上面,你可能发现其他职业就那么一个套路走天下,而工程师的战斗绝对让对手疲于应付。
就和上文中说的那样,工程师的特性选择弹性非常大,不存在完美的加点,因为几乎每个工程师都有属于自己独一无二的加点。某种意义上来说,工程师的玩家都是头脑发达并且操作更加发达的恐怖怪物。从辅助流开场叠威能到团队补血工程都不在话下,再到症状流直伤流的团队输出,再到新变种炮塔流的兴起,他的对手永远不知道下一秒工程师要做什么。
关于工程师的缺点:
过于弹性的加点,让人应接不暇的技能包对于操作技能高超的玩家不用多说,但是对于新手玩家来说,这就是一个噩梦。一个玩惯了快餐游戏,没有耐心的玩家,遇到工程师这种职业,玩起来可能连游侠的一只宠物都打不过。特别是,工程师是一个非常难于精通的职业,并且他的初期通常非常痛苦。如果你喜欢研究职业的最大潜力,尝试全新的操作和战术思维,那么他是你的最佳选择。而如果你喜欢简单粗暴,三刀一个人头的话,那么工程师无疑是你最先抛弃的职业。
所谓有点有时候就是缺点,特别是工程师的特性和技能。一般在竞技场的时候工程师会根据自己对手的情况来微调自己的相关加点,而对于那种看惯了网上找一套特性就用到死的玩家来说,这无疑又是要了他们的命。
细心的玩家可能发现了,工程师的优点就是他们的缺点,反过来也是这样,而这个设定也大大淘汰了一大批不合格的工程师,存活下来的,基本都是遵循了物竞天择的理论。
19游戏网整理报道
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